Segn el reciente descubrimiento que ha hecho Pavel Djundik, el fundador de SteamDB, Valve podra estar trabajando en hacer que su motor grfico, Source 2, sea compatible con la tecnologa de trazado de rayos (ray-tracing) para hacer que sus juegos luzcan mejor que nunca.

Source 2 y ray-tracing

Esta informacin proviene de la ltima actualizacin de la beta de Artifact, el juego de cartas de Valve, en cuyos archivos se encuentran referencias a esta tecnologa que mejora considerablemente la iluminacin y los reflejos de los juegos para darles un aspecto muchsimo ms realista que lo que viene siendo habitual en los ltimos aos.

Archivos de Artifact que hacen referencia a la tecnolog

Otros ttulos que usan Source 2 son Dota 2, Dota Underlords e incluso el reciente Half-Life: Alyx. Considerando que Artifact es un ttulo muy simple a nivel visual, no sera de extraar que Valve haya decidido usarlo como terreno de pruebas para experimentar con la implementacin de la tecnologa de trazado de rayos en este motor grfico.

Evidentemente, Valve no ha realizado ninguna declaracin al respecto, as que tendremos que seguir esperando algo ms para comprobar si finalmente la compaa terminar de incluir esta tecnologa en su motor grfico, lo que podra hacer de ttulos como el mismsimo Half-Life: Alyx algo todava ms inmersivo si cabe.

Por supuesto, la tecnologa de trazado de rayos no es algo completamente ajeno a los juegos de Valve, ya que los fans han realizado diferentes mods a lo largo de los aos para hacer que ttulos como Half-Life 2 sean compatibles con ray-tracing, obteniendo en el proceso resultados realmente espectaculares y muy superiores a lo que podemos encontrar en el ttulo base.



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