Cobertura Proyectos U-Tad 2019

Un estudio formado por alumnos de U-tad ha conseguido por quinto ao consecutivo el Premio al Mejor Juego Universitario en el Fun&Serious. En la edicin de 2019 ha obtenido el galardn BBK Nuevos Talentos BlackStorm, de Lost Criteria,, un battle royale de piratas espaciales que compiten por equipos y que es el primer juego online nacido en las aulas de U-tad. En aos anteriores ganaronKhion 1: No Return (2018),Greyfall: The Endless Dungeon (2017), Intruders: Hide and seek (2016) Two Dimensions (2015).

Recogieron el premio en el Teatro Campos Elseos de Bilbao Alejandro Duchini, diseador en Lost Criteria, y Francisco Javier Maki Soler, director de proyectos del Mster en U-tad, quien afirm: “Creo que esto es el principio de lo que vamos a conseguir si seguimos acercando el mundo de la universidad al mundo real y destacando el talento de los chicos que vienen detrs”. Por su parte, Duchini record que los 8 meses que han estado creando el juego han sido muy duros “y este premio hace que tengamos fuerza para continuar hacia adelante”. El estudio se est planteando si busca una editora o abre campaa en kickstarter, pero sus integrantes tienen antes otra cita con los premios PlayStation la semana que viene.

U-tad gana el premio al juego Universitario de Fun & Serious Game Festival por quinta vez Imagen 2

En BlackStorm compiten barcos con una tripulacin compuesta por tres piratas que navegan por el espacio para recoger materiales y acabar con los dems barcos. Cada equipo tiene que coordinarse para recoger los materiales usando un gancho, colocar los caones y manejarlos y abordar o destruir a distancia a otras naves enemigas. De momento en las partidas pueden enfrentarse cuatro equipos, lo que supone un total de 12 jugadores. Durante el fin de semana el equipo de Lost Criteria estaba muy satisfecho con la acogida que estaba teniendo BlackStorm entre el pblico asistente al Fun&Serious Game Festival. El diseador Enrique Checa cont que muchos de quienes probaban el juego repetan: “hubo unos chicos que vinieron ayer y echaron unas 20 partidas”, deca. Y tambin tuvo buena acogida la iniciativa de organizar partidas en la que los asistentes al BEC! De Bilbao competan contra un equipo formado por desarrolladores del juego.

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Cuatro nominados procedentes de U-tad

Duchini quiso compartir el premio con los otros juegos de U-tad que estaban nominados como proyectos universitarios de Fun&Serious Game Festival los otros dos juegos en los que han trabajado los alumnos del curso pasado de los tres msteres -en Arte y Diseo Visual de Videojuegos, en Programacin de Videojuegos y en Game Design-: A Rising Bond (de Inbreak Studios) y Tikki Adventures (de Golden Coconut Studios) y, por primera vez, un proyecto creado por alumnos del Grado en Desarrollo de Videojuegos de U-tad. Se trata de Carrot Quest, de Bunny Hop Studios.

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Carrot Quest es un juego de puzles de razonamiento espacial con una esttica de dibujos animados y texturas que simulan pintura a mano en el que hay que conseguir que el conejo Jack White recupere a lo largo de tres reinos las zanahorias que le han robado, cada uno dominado por una estacin: otoo, invierno y primavera. Los escenarios son sencillos en apariencia pero hay que pensar y tener visin espacial para encontrar la manera de llegar a la zanahoria ya que los saltos del conejo estn limitados. Es un proyecto con un aspecto mono y una jugabilidad ingeniosa que comenz dentro del Grado en Diseo de Productos Interactivos de U-tad. Los cuatro miembros del estudio acaban de terminar el Grado y estn trabajando en el juego con la intencin, segn informan el diseador y productor Guillermo Francisco Dezcllar y el diseador Gonzalo Colmenarejo, de tenerlo todo listo para marzo del ao que viene y lanzarlo poco despus. En principio, saldr para Steam pero el estudio se est planteando si llevarlo tambin a Switch y, si tiene buena acogida por el pblico, llegar a los telfonos mviles.

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Una historia narrativa en poca de guerra

El segundo de los proyectos de los msteres en desarrollo de videojuego de U-tad es A Rising Bond. Se trata de una aventura centrada en la historia con toques de sigilo protagonizada por Alex, un adolescente, y una nia, Erika. Los dos intentan sobrevivir en una ciudad en guerra llena de tropas enemigas; el jugador controla a Alex, quien debe establecer mediante sus actos un vnculo fuerte con la pequea para que ella le ayude y no tenga miedo, lo que llamara la atencin de los soldados, pero en la demo no se poda apreciar cmo iba creciendo la relacin entre Alex y Erika.

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Fernando Calvo, uno de los artistas de Inbreak Studios, afirmaba en el pabelln del BEC! en el que se celebr el Fun&Serious: “No me canso de ver jugar una y otra vez a la gente que se pasa por aqu, cada persona tiene su reaccin y su opinin”. Entre esas reacciones no falta quien se asusta al ver una temtica tan profunda en un videojuego mientras que otros sienten intriga por saber dnde les puede llevar A Risging Bond pero “la mayora se enamoran, como que les atrae. Les invita a investigar, ver qu ha pasado en ese mundo”. El pblico que prob el juego estaba cerca de la edad adulta, lo que coincide con el pblico objetivo que tena el estudio en mente aunque, deca Checa, “hay muchos nios a los que les invita el sigilo y, aunque no entienden la historia y se asustan ms que otras personas, les gusta mucho”.

Un multijugador gamberro de aspecto inocente

Golden Coconut Studios ha trabajado en Tiki Adventures, un emocionante juego que transcurre en las isla en la que los tikis (unos seres basados en la mitologa ocenica) viven tranquilamente hasta que les roban el coco dorado y un equipos de cuatro aguerridos tikis parten para rescatarlo superando puzles y acabando con las hordas de enemigos que encuentran en su camino. Pueden jugarlo de uno hasta cuatro jugadores que, tanto para los puzles como para el combate, tienen la posibilidad de subirse unos sobre otros para formar un ttem y alcanzar lugares ms altos o lanzar a los tikis que estn arriba contra el enemigo. Esto da lugar a situaciones muy divertidas que convierten el juego en un cooperativo-competitivo en el que tambin se puede fastidiar al compaero.

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Iaki de la Haba, diseador en Golden Coconut Studios, tambin se mostraba satisfecho de la acogida que tuvo el juego en Bilbao: “ha venido tambin mucha familia y los nios en seguida se ponen a explicarle a sus padres cmo se juega, captan en seguida el ritmo del juego”; buena parte de los que lo probaban volvan al rato a jugar otra partida.

La siguiente cita de los juegos creados por los alumnos de los msteres tiene lugar la semana que viene con la entrega de los premios PlayStation Talents, en los que tambin son finalistas A Rising Bond, BlackStorm y Tiki Adventures.



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