La vertiente multijugador de Halo Infinite estar disponible para todo el mundo en formato de acceso gratuito, segn han indicado Microsoft y 343 Industries. Adems, en lo referente al aspecto tcnico, han sealado que el ttulo ofrecer modo de imagen a 120 fotogramas por segundo. Quedan, as, confirmados los rumores que os adelantbamos ayer.

En un primer momento la informacin se ha difundido por una tienda britnica, Smyths Toys, a travs de su boletn de informacin sobre la venidera consola de Microsoft, Xbox Series X. Luego fue confirmada en Twitter por los responsables del juego.

En el boletn se indicaba que “la legendaria saga Halo regresa con la campaa ms grande del Jefe Maestro hasta el momento y una experiencia multijugador rompedora. Disfruta de hasta 120 imgenes por segundo y tiempos de carga enormemente reducidos para crear una experiencia de juego fluida en Xbox Series X”.

En el caso del modo multijugador, est claro que Microsoft quiere hacer de este Halo Infinite un importante bastin de la experiencia de juego multijugador, un espacio muy competido en el que ttulos gratuitos con micropagos se han convertido en los reyes del mercado.

Ofrecer su modo multijugador bajo una vertiente free-to-play parece responder al deseo de Microsoft de capitalizar la importancia de la saga entre sus seguidores para ganar cuota de mercado en ese terreno, sin renunciar a la campaa, que segn se desprende esta informacin mantendr un modelo de negocio completamente tradicional.

Halo Infinite est previsto para llegar a PC, Xbox One y la venidera Xbox Series X. En el caso de los jugadores de PC, estos podrn optar tanto por Steam como por la Microsoft Store. Aunque no hay una fecha de lanzamiento concreta por el momento, se espera que est disponible a tiempo para la campaa navidea, muy posiblemente coincidiendo con el lanzamiento de Xbox Series X. Por supuesto, como ttulo de la propia Microsoft, estar desde el da uno en Xbox Game Pass.



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