Konami ha anunciado a travs de su pgina oficial que a partir del 1 de febrero disolver sus tres divisiones de produccin. Lo hace, segn explica dicha web, “para dar respuesta al rpido mercado que nos rodea”, aunque no explican exactamente a qu se refieren ni en qu repercutir esto al desarrollo de videojuegos.

S se ha informado de que algunos miembros con altos cargos dentro de esos tres equipos pasarn ahora a formar parte de otras secciones: hay nuevos cargos, nombramientos y ascensos dentro de Konami, adems de cambios en las cabezas ejecutivas de los departamentos como consecuencia de la disolucin de las tres divisiones de produccin, que dejarn de existir de manera inmediata la semana que viene.

“Se estn enfocando en las reas con ms crecimiento de la industria”

Una vez recibida toda esta terminologa empresarial cabe preguntarse en qu afectar esto a los videojuegos de Konami. Al parecer, y aunque pueda dar esa impresin, la reestructuracin interna de la compaa japonesa no significa que vaya a dejar de lado el desarrollo de videojuegos, sino que simplemente es una gestin que busca “consolidar sus departamentos actuales como ya hicieron otras grandes compaas japonesas como Sega o Square Enix”, explica Nibel en Twitter.

De hecho la propia Konami ya realiz cambios estructurales a gran escala en 2015, como bien seala el analista Daniel Ahmad en respuesta al tweet insertado sobre estas lneas. De estos cambios no deberamos esperar grandes alteraciones en las publicaciones de la compaa: “As que no, Konami no est desmantelando su divisin de videojuegos. Probablemente tampoco han vendido sus IPs a compaas que os gustan ms. Entiendo la frustracin con cmo Konami lleva su negocio de videojuegos a da de hoy, pero la compaa es ms grande de lo que la gente cree”, termina diciendo Nibel.



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