La prestigiosa revista Famitsu ha distribuido nuevos detalles sobre Final Fantasy VII Remake en un especial entre sus pginas. Se trata de una informacin ampliada y mejorada de lo que conocamos ya gracias al artculo de PlayStation Blog, y que aade ms detalles sobre las mecnicas de combate, progresin, mejora de las armas o las invocaciones de la primera entrega o parte de un proyecto episdico que no terminar en este juego.

Un sistema de armas especial similar al de Final Fantasy IX e invocaciones limitadas

S, la jugabilidad ser fiel a la sptima entrega, pero Square Enix ha querido aprovechar para hacer algunos ajustes al sistema de avance o progresin dentro del juego. Para empezar, y como os hemos detallado extensamente en nuestro avance, las armas en Final Fantasy VII Remake siguen con un sistema de habilidades similar al de Final Fantasy IX. De esta manera, cada arma del ttulo tiene una serie de habilidades o efectos que se pueden mejorar segn su uso, y que una vez alcanzan su nivel mximo, pasan a ser portadas por el jugador, permitindonos hacer uso de ellas en cualquier arma. Segn los responsables de este sistema, se trata de un aadido que favorece la vertiente ms estratgica, pues nos permitir buscar la mejor combinacin de habilidades y materia, que ofrecer una interfaz parecida al mtico tablero de esferas de Final Fantasy X.

El combate, que podr jugarse en tiempo real o a travs de un sistema mixto que recordar al clsico entramado por turnos del videojuego de 1997, presentar una nueva opcin, ya que ahora sabemos que cada personaje tiene una habilidad nica y propia, que se activa con el botn tringulo, algo que aade, como explican desde Famitsu, otro gradiente estratgico a las escaramuzas. Escaramuzas que tendrn invocaciones, s, pero que no estarn siempre disponibles, ya que debern cumplirse ciertos elementos o condiciones para que irrumpan en las luchas. Square Enix ha diseado en Final Fantasy VII Remake un sistema similar a lo que vimos en otros Final Fantasy anteriores, y que nos recordar irremediablemente a Final Fantasy XV. Las materias de invocacin nicamente se activarn o se podrn utilizar contra jefes y enemigos especialmente poderosos en la partida, siempre y cuando se cumplan unas condiciones especficas.

El videojuego, que contar con una portada reversible en Europa, llegar el 3 de marzo de 2020 a PlayStation 4. Manteniendo guios al clsico que cambi el gnero JRPG, supondr una nueva forma de conocer las aventuras de Cloud y sus aliados en la tecnolgica y colosal ciudad de Midgar.



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