El pasado viernes 20 de marzo se puso a la venta DOOM Eternal, el nuevo videojuego de la demonaca saga de disparos en primera persona desarrollado por Bethesda Softworks, y, segn la propia compaa, sus ventas han sido tales que DOOM Eternal es ya el juego con el lanzamiento ms exitoso de toda la franquicia.

Ron Seger, vicepresidente snior de ventas globales en Bethesda Softworks, ha anunciado hoy en un comunicado que DOOM Eternal es el juego de la saga que ms copias ha vendido en su lanzamiento. De hecho, segn estos datos conseguido unos ingresos que duplican los obtenidos por DOOM (2016), su predecesor directo.

Adems de ser todo un xito de ventas a nivel general y el ms exitoso de la franquicia, DOOM Eternal ha conseguido tambin alzarse con el ttulo de juego ms vendido de la semana en Steam, donde ha conseguido alcanzar picos de ms de 100.000 jugadores simultneos durante su primer fin de semana a la venta.

Desde Bethesda, Ron Seger ha querido dar las gracias a los fans por haber apoyado el lanzamiento de DOOM Eternal en un momento tan delicado por causa del aislamiento por coronavirus, que mantiene a buena parte de la poblacin encerrada en su casa: “Queremos agradecer a nuestros millones de seguidores el entusiasmo que han mostrado hacia este juego. A pesar del cierre de miles de tiendas fsicas, estamos entusiasmados por saber cunta gente ha podido disfrutar de DOOM Eternal“, ha reconocido Seger.

xito de ventas, pero tambin de crtica

DOOM Eternal no slo ha conseguido xito a nivel ventas en su primer fin de semana de lanzamiento, sino que tambin ha cosechado buenas crticas dentro de la prensa de videojuegos. En el comunicado emitido por Bethesda se presume de las buenas notas que ha recibido por parte de los especialistas del sector con unas puntuaciones que oscilan entre el 87 y el 90, adems de un 96% de recomendacione de los crticos en la plataforma OpenCritic.

En nuestro anlisis tambin destacamos las bondades de este DOOM Eternal, del que decimos con total honestidad que es difcil encontrar una forma mejor de hacer un juego de accin en primera persona, destacndolo como una de las experiencias ms satisfactorias y frenticas del mundo de los videojuegos.



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